約 1,345,200 件
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ロード(Lor)の特徴 防御面に特化した前衛職。 戦士に比肩する能力を持ち一部の僧侶系呪文を駆使する。 アンデッドに強い。 転職しないとロードにはなれない。 仁王立ちは敵全員の攻撃がロードに集中する代わりにACが低くなる。大量敵のタコ殴りが怖い本作で使い勝手が悪そうだが、AC低下効果がなかなかに高く、そこそこ使える。さらに使用中ならブレスですら自身への1回分ですむので意外と強い。ただし、後衛時に使っても何の意味もないので注意。 攻撃面はかなり貧弱。転職必須なことを利用してサムライスキルを習得させておくことを強く推奨する。 必須パラメーター STR INT PIE VIT AGI LUC 25 18 20 25 18 20 レベルアップに必要な経験値 Lv Exp Lv Exp Lv Exp 1 0 11 37,950 30 450,800 2 1,150 12 46,000 33 599,150 3 2,875 13 55,200 38 938,400 4 5,175 14 65,550 40 1,106,300 5 8,050 15 77,050 43 1,420,250 6 11,500 16 89,700 50 2,474,800 7 15,525 17 103,500 60 4,774,800 8 20,125 18 118,450 70 6,767,200 9 25,300 19 134,550 80 9,374,800 10 31,050 20 151,800 100 13,974,800 ※Lv2~Lv10までは次レベルまでの必要経験値が575づつ累積上昇する。 ※Lv10,20,30,40,50に達すると累積上昇分は1150,2300,4600,9200,18400になる。 ※Lv51以降は一定の経験値(230,000)でレベルアップする。 習得スキルの一覧 スキル名 値段 スキルタイプ 習得Lv 必須スキル 効果 アンデットキラー1 500 Lv1パッシブ 3 なし 一定確率で不死タイプにダメージボーナス : 小 シールドマスター1 500 Lv1パッシブ 3 なし 盾AC低下、ブレスダメージ軽減 : 小 パワーガード1 500 Lv1アクティブ 3 なし 攻撃ダメージ軽減 : 中 ヒールブースト1 500 Lv1パッシブ 7 なし HP回復呪文の回復量上昇 : 小 『僧侶系のみ』 ディスペル1 500 Lv1アクティブ 7 なし 一定確率で弱い不死タイプ1体を消滅させる MAX HPアップ1 1500 Lv2パッシブ 13 なし HP上昇 : 小(約1.096倍) シールドマスター2 1500 Lv2パッシブ 13 シールドマスター1 盾AC低下、ブレスダメージ軽減 : 中 アピール1 1500 Lv2アクティブ 13 なし 鉄壁1 1500 Lv2パッシブ 17 なし 攻撃ダメージ軽減 : 中 シールドバッシュ1 1500 Lv2アクティブ 17 なし MAX HPアップ2 4500 Lv3パッシブ 23 MAX HPアップ1 HP上昇 : 中(約1.181倍) エンチャントライト 4500 Lv3パッシブ 23 なし 一定確率で光属性ダメージ追加 パワーガード2 4500 Lv3アクティブ 23 パワーガード1 攻撃ダメージ軽減 : 大 ドラゴンキラー1 4500 Lv3パッシブ 27 なし 一定確率でドラゴンタイプにダメージボーナス : 小 ネックガード 4500 Lv3パッシブ 27 なし 即死耐性 : 中 アピール2 4500 Lv3アクティブ 27 アピール1 アンデットキラー2 7500 Lv4パッシブ 31 アンデットキラー1 一定確率で不死タイプにダメージボーナス : 大 ドラゴンキラー2 7500 Lv4パッシブ 31 ドラゴンキラー1 一定確率でドラゴンタイプにダメージボーナス : 大 シールドバッシュ2 7500 Lv4アクティブ 31 シールドバッシュ1 鉄壁2 Lv5パッシブ 43 鉄壁1 仁王立ち 15000 Lv5アクティブ 43 アピール2
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サムライ(Sam)の特徴 攻撃に関して無双の強さを誇る刀の使い手。 精神修養によって一部の魔法使い系呪文を習得できる。 今作でスキル的に最も優遇されている職業。 イメージ的には刀が似合うが、中盤は敵の数の暴力に耐えるため盾が使える片手武器を優先した方がいい。 「なぎ払い」「連斬」「後の先」など有用な攻撃系のスキルを多く覚えるので、ロード、忍者への転職を前提に考えるならこの職業で鍛えた方が良いだろう。 というか、直接戦闘職なら全員これを覚えさせてもいいぐらい非常に優秀なスキルである。 「なぎ払い」は某エンパイアの隠し職業のごとく「敵1グループに通常攻撃を行う(雷属性、ダメージが若干減少)」スキルと考えていい。 敵の数を早く減らしたい今作ではとにかく強い。 レベルが低いと威力と命中率も低いが高レベルだと下手な攻撃呪文よりよっぽど確実だったりする(沈黙に影響されないし)。どうやってなぎ払ってるのかは不明だが弓やスリング装備で 後衛から行うことも可能。 「連斬」はもう1(2)回通常攻撃を行うもの。単体に対して大ダメージを与えたり、初撃、2撃目で敵を倒した場合別の目標に攻撃するため、1ターンに最大3体の敵を倒すことができる。 パッシブなので先制時にも発動するのが地味に強い。 「後の先」は上記2つに比べると地味で与えるダメージも低いが、発動すれば敵の通常攻撃を無効化してくれるのが最大の長所。対通常攻撃限定だがこのゲームで痛いのはおおむね「大量のザコのクリティカル込みのタコ殴り」なので特に問題にはならない。 忍者の「分身」と比べると、発動の手間がない、パッシブなので回数制限なし、習得が早いと使い勝手の良さがわかるだろう(代わりに確率発動だが)。 魔法使い系呪文もLV7まで使えるので、魔法使いのMPを温存したい時や敵が多数で攻めてきた時には魔法での攻撃も選択肢に入れたい。 必須パラメーター STR INT PIE VIT AGI LUC 13 14 10 15 10 9 レベルアップに必要な経験値 Lv Exp Lv Exp Lv Exp 1 0 11 36,300 30 431,200 2 1,100 12 44,000 33 573,100 3 2,750 13 52,800 38 897,600 4 4,950 14 62,700 40 1,058,200 5 7,700 15 73,700 43 1,358,500 6 11,000 16 85,800 50 2,367,200 7 14,850 17 99,000 60 4,567,200 8 19,250 18 113,300 70 6,767,200 9 24,200 19 128,700 80 8,967,200 10 29,700 20 145,200 100 13,367,200 ※Lv2~Lv10までは次レベルまでの必要経験値が550づつ累積上昇する。 ※Lv10,20,30,40,50に達すると累積上昇分は1100,2200,4400,8800,17600になる。 ※Lv51以降は一定の経験値(220,000)でレベルアップする。 習得スキルの一覧 スキル名 値段 スキルタイプ 習得Lv 必須スキル 効果 後の先1 500 Lv1パッシブ 3 なし 一定確率でカウンター(ダメージ無効) : 小ダメージ 背水の構え1 500 Lv1パッシブ 3 なし HPが少なくなると攻撃力増加 : 小 ランページ1 500 Lv1アクティブ 3 なし 数ターンの間、被ダメージと攻撃力が増加 スウィフトスイング1 500 Lv1パッシブ 7 なし 一定確率で攻撃回数上昇 : 小 エンチャントファイア 500 Lv1パッシブ 7 なし 一定確率で火属性ダメージ追加 一の太刀1 500 Lv1アクティブ 7 なし 単体攻撃 : 大ダメージ 近接武器必須 連斬1 1500 Lv2パッシブ 13 なし 低確率で連続攻撃 エンチャントサンダー 1500 Lv2パッシブ 13 なし 一定確率で雷属性ダメージ追加 一文字斬り 1500 Lv2アクティブ 13 なし 単体攻撃 : 特大ダメージ 行動順最後 みね打ち1 1500 Lv2パッシブ 17 なし 低確率でモンスターの行動をキャンセル 鎧通し1 1500 Lv2パッシブ 17 なし クリティカル率上昇 : 小 なぎ払い1 1500 Lv2アクティブ 17 なし グループ攻撃 : 小ダメージ、雷属性 エンチャントダーク 4500 Lv3パッシブ 23 なし 一定確率で闇属性ダメージ追加 デーモンキラー1 4500 Lv3パッシブ 23 なし 一定確率で悪魔タイプにダメージボーナス : 小 ランページ2 4500 Lv3アクティブ 23 ランページ1 一定確率で悪魔タイプにダメージボーナス : 小 後の先2 4500 Lv3パッシブ 27 後の先1 一定確率でカウンター(ダメージ無効) : 中ダメージ 背水の構え2 4500 Lv3パッシブ 27 背水の構え1 HPが少なくなると攻撃力増加 : 中 一の太刀2 4500 Lv3アクティブ 27 一の太刀1 単体攻撃 : 特大ダメージ 近接武器必須 デーモンキラー2 7500 Lv4パッシブ 31 デーモンキラー1 一定確率で悪魔タイプにダメージボーナス : 大 連斬2 7500 Lv4パッシブ 31 連斬1 一定確率で最大で2回までの連続攻撃 なぎ払い2 7500 Lv4アクティブ 31 なぎ払い1 グループ攻撃 : 中ダメージ、雷属性 みね打ち2 Lv5パッシブ 43 みね打ち1 一定確率でモンスターの行動をキャンセル 剣閃 15000 Lv5アクティブ 43 連斬2 単体攻撃 : 回避率が下がるかわりに、命中率の高い攻撃 近接武器必須 習得呪文の一覧 呪文LV 呪文名 習得Lv 範囲 属性 ダメージ、効果 1 ファイアボール 1 敵単体 火 1-16のダメージを与える 1 スリープ 1 敵1G 無 一定確率で睡眠 1 セルフアーマー 1 自分 無 AC-2 1 アブソーバー 1 自分 無 ダメージ1回軽減、レベルにより軽減値上昇 2 チリングタッチ 5 敵単体 氷 10-30のダメージを与える 2 ファイアウォール 5 敵1G 火 1-16のダメージを与える 2 スロウ 5 敵単体 無 行動速度を下げる 2 アイデンティファイ 5 常駐 無 敵が常に確定名で表示、街に戻るまで持続 3 サンダーボルト 10 敵単体 雷 15-40のダメージを与える 3 シャドウウォール 10 敵1G 闇 10-30のダメージを与える 3 アイスストーム 10 敵全 氷 1-16のダメージを与える 3 スタン 10 敵単体 無 一定確率で行動キャンセルさせる 4 シャドウアロー 16 敵単体 闇 20-60のダメージを与える 4 フレイムウォール 16 敵1G 火 15-40のダメージを与える 4 アイスウォール 16 敵1G 氷 15-40のダメージを与える 4 ヘビィ 16 敵単体 無 行動速度を大幅に下げる 5 ファイアブラスト 22 敵単体 無 50-120のダメージを与える 5 ブリザードウォール 22 敵1G 無 20-60のダメージを与える 5 セルフガード 22 自分 無 AC-4 5 リターン 22 パーティ 無 街に帰還する 6 ディープフリーズ 29 敵単体 氷 80-180のダメージを与える 6 ボルカニックウォール 29 敵1G 火 50-120のダメージを与える 6 サンダーストーム 29 敵全体 雷 20-60のダメージを与える 6 アスフィクシエイト 29 敵単体 無 低階層のモンスターを即死させる、不死には無効 7 ライトニングブラスト 36 敵単体 雷 100-200のダメージを与える 7 ダークネスウォール 36 敵1G 闇 80-180のダメージを与える 7 ワープ 36 パーティ 無 解放したエレベーターにワープする 7 スタンウォール 36 敵1G 無 一定確率で行動キャンセルさせる
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レンジャー(Ran)の特徴 弓のエキスパート。 一部の錬金術師系呪文を習得することが出来る。 宝箱の罠の解除もこなせる。 オート戦闘の仕様をふまえて、最後尾に一人配置するとAボタン連打度がかなり下がる。本体保護用としてオススメw 中盤位まであまり良質の弓に恵まれないので錬金術師系呪文の使用も検討してもよい。 少なくともクリア前までは錬金術師よりは役立つ。クリア後には後衛職の最終職業候補になる。 本作最重要スキルと言っても過言ではない警戒は絶対にセットするように。敵の先制が減るので生存率が格段に変わってくる。 必須パラメーター STR INT PIE VIT AGI LUC 10 10 - - 13 - レベルアップに必要な経験値 Lv Exp Lv Exp Lv Exp 1 0 11 36,300 30 431,200 2 1,100 12 44,000 38 897,600 3 2,750 13 52,800 40 1,058,200 4 4,950 14 62,700 43 1,358,500 5 7,700 15 73,700 50 2,367,200 6 11,000 16 85,800 60 4,567,200 7 14,850 17 99,000 70 6,767,200 8 19,250 18 113,300 80 8,967,200 9 24,200 19 128,700 90 11,167,200 10 29,700 20 145,200 100 13,367,200 ※Lv2~Lv10までは次レベルまでの必要経験値が550づつ累積上昇する。 ※Lv10,20,30,40,50に達すると累積上昇分は1100,2200,4400,8800,17600になる。 ※Lv51以降は一定の経験値(220,000)でレベルアップする。 習得スキルの一覧 スキル名 値段 スキルタイプ 習得Lv 必須スキル 効果 エンチャントアイス 500 Lv1パッシブ 3 なし 一定確率で氷属性ダメージ追加 素材収集1 500 Lv1パッシブ 3 なし 戦闘後、一定確率で試薬を入手(低レベルまで) エイミング1 500 Lv1アクティブ 3 なし 単体攻撃 : 大ダメージ 遠距離時ダメージ増 エンチャントファイア 500 Lv1パッシブ 7 なし 一定確率で火属性ダメージ追加 トレジャーハンター1 500 Lv1パッシブ 7 なし 一定確率でミッションバトル(グレード1まで) かくれる 500 Lv1アクティブ 7 なし 数ターンの間攻撃対象にならなくなる 低確率で失敗 モンスター知識 1500 Lv2パッシブ 13 なし アイデンティファイの効果 ビーストキラー1 1500 Lv2パッシブ 13 なし 一定確率で動物タイプの敵にダメージボーナス : 小 ポイズンブロウ1 1500 Lv2パッシブ 13 なし 一定確率で攻撃対象に低レベル毒状態 みだれうち1 1500 Lv2アクティブ 13 なし 全体攻撃 : 小ダメージ、火属性 トレジャーハンター2 1500 Lv2パッシブ 17 トレジャーハンター1 一定確率でミッションバトル(グレード2まで) ふいうち1 1500 Lv2アクティブ 17 かくれる 単体攻撃 : 大ダメージ『かくれる』使用中のみ 素材収集2 4500 Lv3パッシブ 23 素材収集1 戦闘後、一定確率で試薬を入手(中レベルまで) 警戒1 4500 Lv3パッシブ 23 なし 戦闘時の被奇襲確率低下 エイミング2 4500 Lv3アクティブ 23 エイミング1 単体攻撃 : 特大ダメージ 遠距離時ダメージ増 パラライズアタック 4500 Lv3パッシブ 27 なし 一定確率で攻撃対象をマヒ状態 退却 4500 Lv3アクティブ 27 なし 高確率で逃げることができる 素材収集3 7500 Lv4パッシブ 31 素材収集2 戦闘後、一定確率で試薬を入手(高レベルまで) 警戒2 7500 Lv4パッシブ 31 警戒1 戦闘時の被奇襲確率低下(確率高) みだれうち2 7500 Lv4アクティブ 31 みだれうち1 全体攻撃:小ダメージ、火属性 野伏の知恵 Lv5パッシブ 43 なし 獲得経験値1.5倍 ホークアイ 15000 Lv5アクティブ 43 みだれうち2 単体攻撃:命中率の高い中ダメージ、遠距離で命中率増 習得呪文 試薬の表記について フラスコ→小文字(rbgyp) ビーカー→大文字(RBGYP) レッド(rR)、ブルー(bB)、グリーン(gG)、イエロー(yY)、パープル(pP) 呪文LV 呪文名 習得Lv 試薬 範囲 属性 ダメージ、効果 1 ポイズン 1 r1 敵単体 無 弱い毒状態にする 1 リカバー 1 r2 味方単体 光 1-15回復する b1 味方単体 光 1-25回復する 1 ブリンク 1 b1+g1 味方全体 無 AC-2 1 アーマーメルト 1 r1 敵単体 無 AC+2 y1 敵1G 無 AC+2 2 ファイアボム 5 r2 敵単体 火 1-16のダメージを与える b2 敵単体 火 15-35のダメージを与える 2 ヘイスト 5 r2 味方単体 無 行動速度が上がる g1 味方単体 無 行動速度が上がる 2 エリアスロウ 5 y1 敵1G 無 行動速度が下がる 2 ステルス 5 y1 常駐 無 しばらくの間、モンスターに出会いにくくなる 3 デッドリーポイズン 10 b2+y1 敵1G 無 毒状態にする 3 リフレッシュ 10 r1+g1 味方単体 光 睡眠状態を治療する r1+y1 味方単体 光 毒状態を治療する 3 リカバー+1 10 r2 味方単体 光 30-50回復する b2 味方単体 光 40-80回復する 3 バーサーク 10 r2+g2 味方単体 無 攻撃力を上げる 4 マルチボム 16 b2 敵全体 光 10-30のダメージを与える g2 敵全体 闇 10-30のダメージを与える 4 アーマープレート 16 y2 常駐 無 AC-1、街に戻るまで持続する 4 マジックスクリーン 16 r2+b2 味方単体 無 呪文ダメージを軽減する 4 シールドメルト 16 g1 敵単体 無 呪文抵抗を下げる y1 敵1G 無 呪文抵抗を下げる 5 リジェネレイト 22 y1+p1 味方全体 無 毎ターン終了時にHP小回復、2-4ターン持続する p1+R1 味方全体 無 毎ターン終了時にHP中回復、1-3ターン持続する 5 ブリンク+1 22 y1+p1 味方全体 無 AC-4 5 アーマーメルト+1 22 p1 敵単体 無 AC+4 B1 敵1G 無 AC+4 5 インスペクト 22 b1+R1 アイテム 無 アイテムを高確率で鑑定する、かなり珍しいアイテムは不可 6 トキシックベイパーズ 29 y1+R1 敵1G 無 強い毒状態にする 6 リフレッシュ+1 29 r1+y1 味方単体 光 沈黙状態を治療する r1+p1 味方単体 光 麻痺状態を治療する 6 リカバー+2 29 r2+p2 味方単体 光 50-120回復する g2+Y2 味方全体 光 40-100回復する 6 シャープネス 29 b2+y1 味方単体 無 パッシブスキルの発動率が上がる 7 パープルボム 36 b2+B1 敵1G 火 60-150のダメージを与える g2+G1 敵1G 氷 60-150のダメージを与える 7 リストア 36 y2+B1 味方単体 光 死亡状態を蘇生しHP小回復、低確率で失敗する p1+P1 味方単体 光 死亡状態を蘇生しHP全回復、低確率で失敗する 7 アーマープレート+1 36 g1+B2 常駐 無 AC-2、街に戻るまで持続する 7 バーサーク+1 36 R2+G2 味方全体 無 攻撃力を上げる
https://w.atwiki.jp/dswiz/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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名前 説明 龍脈の魔除け 龍脈の力が込められた魔除け。潜在能力を引き出す効果があるらしい。 破邪の宝珠 龍脈の流れを歪めている壁画の封印を解くための宝珠。美しくも妖しく光を放っている。 魔除けの切れ端 何かの魔除けの断片。破れてしまったことにより魔力は失われており、何の効果もない。 たいまつ 闇を打ち消す光を放つたいまつ。魔力がこめられており、その炎はちょっとやそっとの風や水では消えない。 許可証 クォパティ寺院が発行するダンジョンの探索許可証。 黄色い羽根 ルカのテストこの羽根を持って、地下1Fのどこかにいる寺院の関係者を探さなければならない。 形見の札 両親の想いが宿っている形見の札。 らせんのカギ らせん形をした不思議なカギ。とても持ちにくい。 ドクロのカギ 柄の部分にドクロの彫刻がされているカギ。謎の白い金属でできている。 ブロンズのカギ ブロンズで作られたカギ。腕の良い職人が作ったものらしく、細かい装飾が施されている。
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名前 値段 ダメージ 回数 能力 装備職業 入手場所 スリング 100 1-1 1 遠距離 ALL モーダマス商店初期販売B01F敵ドロップ ブーメラン 280 1-2 1 遠距離 ALL B02F敵ドロップ 手裏剣 26000 12-28 5 遠距離 対亜人 対人 耐ドレイン 忍 B26F敵ドロップ
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作成キャラの命名に困った時、参考にしてくださると幸いです。 元ネタも書くと感情移入度が上がるかと。 人間 男 スカルダ(「隣り合わせの灰と青春」より主人公のサムライ) フリードリヒ(「幻霧ノ塔ト剣ノ掟」より、最初に用意されている司祭。「ノトノ」にノームは居ないので能力重視ならノームにしてもOKかと) 人間 女 エルフ 男 Kフュルスト(「幻霧ノ塔ト剣ノ掟」より、最初に用意されている魔術師。本当は「クーアフュルスト」だが、命名が6文字までなので英文字で略した) エルフ 女 ドワーフ 男 グスタフ(「幻霧ノ塔ト剣ノ掟」より、最初に用意されている戦士) ドワーフ 女 ノーム 男 ベネディクト(ゲームブック「ウィザードリィ~魔術師ワードナの野望」より。主人公の仲間だが実は…) ノーム 女 ポークル 男 エーミール(「幻霧ノ塔ト剣ノ掟」より、最初に用意されている盗賊。「ノトノ」ではハーフリングだが、ホビット・ハーフリング・ポークル共に似たような種族なので) ポークル 女 http //www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html ↑他ゲームのWikiだけどどうぞ。 よくまとまってるのでいろいろなゲームで参照されている。
https://w.atwiki.jp/dswiz/pages/81.html
スキル名 タイプ 習得条件 必須スキル 効果 アンデッドキラー2 パッシブ ロ31 アンデッドキラー1 攻撃の際、一定確率で不死タイプにダメージボーナス(大)が発生する 見切り2 パッシブ 雷呪文ブースト2 パッシブ スキルマスター パッシブ デーモンキラー2 パッシブ ドラゴンキラー2 パッシブ ビーストキラー2 パッシブ ソードマスター パッシブ レジストブレス2 パッシブ ポイズンブロウ2 パッシブ ボーンクラッシュ2 パッシブ トレジャーハンター3 パッシブ 素材収集3 パッシブ 警戒2 パッシブ 信心 パッシブ 連斬2 パッシブ なぎ払い2 アクティブ シールドバッシュ2 アクティブ 識別4 アクティブ ディスペル2 アクティブ ふいうち3 アクティブ フリーマジック2 アクティブ リダクション2 アクティブ やみうち2 アクティブ みだれうち2 アクティブ